Vaše igre će se učitavati brže nego ikad prije uz punu podršku za DirectStorage u sustavu Windows 11.
Windows 11 je konačno stigao s OS-om koji se sada isporučuje na novim računalima, kao i nadogradnjom koja se besplatno pokreće za korisnike Windows 10 koji ispunjavaju uvjete. Iako postoji mnogo razloga za uzbuđenje u sustavu Windows 11, nekoliko značajki nadmašuje sve ostalo za zajednicu igrača.
Uz Auto-HDR, obnovljeni Microsoft Store, Xbox Game Pass, DirectStorage je jedna od najnovijih značajki koje dolaze u Windows 11. No, poput mnogih drugih značajki sustava Windows 11, neće ga svi uređaji podržavati. Zaronimo odmah u sve pojedinosti koje trebate znati o ovoj značajci i hoćete li biti jedan od korisnika koji će imati koristi od nje.
Što je DirectStorage u sustavu Windows 11?
DirectStorage je API u obitelji DirectX. Iako je izvorno dizajniran za Xbox Velocity Architecture, Microsoft ga sada uvodi i na Windows računala. Jednostavnije rečeno, DirectStorage može znatno smanjiti vrijeme učitavanja igara. Ne samo to, uz DirectStorage, igre također mogu prikazati virtualne svjetove koji su mnogo detaljniji i opsežniji nego ikad.
Ako se pitate kako to radi, evo finijih detalja. S evolucijom opterećenja igara u posljednjih nekoliko godina, puno se toga promijenilo. Novo radno opterećenje igre optimizira podatke koje učitava. Umjesto učitavanja velikih komada podataka u jednom trenutku, oni razbijaju sredstva igre na manje dijelove. Igra učitava ove manje dijelove samo kada je to potrebno.
Na primjer, igra učitava krajolik kada se vaš lik kreće u tom smjeru. Sitniji detalji kao što je tekstura tkanine opterećuju se kada to igra zahtijeva.
Ali ova promjena također znači veliki broj IO zahtjeva u usporedbi s vrlo malo IO zahtjeva ranijih radnih opterećenja igre. Da biste dobili uvid, broj se ovom promjenom promijenio s nekoliko stotina IO zahtjeva u sekundi na desetke tisuća.
Na starijim API-jima ovo povećanje IO zahtjeva stvara usko grlo čak i na najsofisticiranijim pogonima. Tradicionalno, ovi IO zahtjevi se obrađuju jedan po jedan, što drastično povećava troškove IO-a. Cijela operacija postaje prilično skupa.
Ovdje dolazi DirectStorage API. Smanjuje troškove IO-a omogućavanjem i učinkovitim rukovanjem paralelnim IO zahtjevima koji se pojavljuju više puta odjednom.
DirectStorage također čini dekompresiju sredstava mnogo učinkovitijom. Ali DirectStorage API treba poseban hardver za rad, što nas dovodi do sljedećeg pitanja.
Zahtjevi za DirectStorage
DirectStorage API će raditi samo na računalima s NVMe (Non-Volatile Memory Express) s PCIe (PCI Express) sabirnicom 3.0 ili novijom. NVMe SSD bi također trebao biti 1TB ili veći.
Osim toga, DirectStorage također zahtijeva DirectX 12 Ultimate GPU za pokretanje i pohranu igara koje koriste standardni NVM Express kontroler.
U osnovi, NVMe je arhitektura s višestrukim redovima cjevovoda koji dopuštaju paralelne IO zahtjeve. DirectStorage je API koji igricama omogućuje korištenje ovog sustava cjevovoda koji ima NVMe.
Bilješka: Iako je Microsoft sada također proširio podršku za DirectStorage na Windows 10, on neće raditi u punom potencijalu. DirectStorage zahtijeva stog za pohranu OS-a koji nudi Windows 11 za potpunu funkcionalnost. Uz naslijeđeni OS sustava Windows 10, korisnicima će koristiti samo donekle.
No budući da je DirectStorage API, programeri igara također ga moraju implementirati u svoje igre. Na kraju krajeva, igre su te koje trebaju koristiti ovaj API. Ali kada programeri implementiraju tu značajku u svoje igre, vrijeme je za prikazivanje! Ne morate ništa omogućiti sa svoje strane. Ako ga vaš uređaj podržava, odmah ćete to doživjeti u igrama koje ga koriste.
Na uređajima i igrama s omogućenim DirectStorage, korisnici će imati poboljšano iskustvo igranja kao nikad prije u sustavu Windows 11. Windows 11 je stvoren za igranje igara. A DirectSotrage je jedna od značajki koje mu daju ovu reputaciju.