Održite svoj razred na životu čak i tijekom pandemije uz ove igre
Sav rad i nikakva igra prastari je strah. Pauza tijekom škole i nekoliko zabavnih sati koje su učenici i mentori podijelili u učionicama još uvijek se mogu virtualno rekreirati!
Google Meet je jedna takva fantastična platforma koja je odlična, ne za virtualne učionice, već i za prijeko potrebnu pauzu od studija. Uz ovih 10 internetskih igara napunite malo motivacije i virtualnu igru na Google Meetu.
Bilješka: Minimizirajte virtualni kaos isključivanjem zvuka svih učenika i uključivanjem samo onih koji imaju nešto za reći.
Pictionary
Pictionary je sjajna i sveobuhvatna igra koja se može igrati u učionicama različite dobi. Postoji nekoliko online aplikacija koje možete provjeriti i integrirati u svoje vrijeme igre.
Kako igrati
Pobrinite se da svako dijete ima površinu za crtanje. To može biti papir, ploča, bilo što. Prva osoba (koja može biti učitelj) morala bi nešto smisliti i nacrtati. Najbolje je imati temu, za početak, tako da djeca mogu suziti svoje tragove. Nakon što je crtež gotov, ostali igrači pucaju u svoje odgovore, pokušavajući pogoditi što bi mogla biti skica.
Hang-man Out!
Ovo je klasična učionička igra pogodna za bilo koju dobnu skupinu. Također je jedna od najboljih igara u učionici bez karantene. Dakle, zašto ne nastaviti naslijeđe i virtualno?
Kako igrati
I učitelj i razred birali bi temu. Učitelj bi zatim nacrtao stalak i kratku okomitu crtu, koja bi predstavljala uže s kojeg bi se dalje izvlačio obješen. On/ona bi nastavio birajući riječ i zapisujući je na površinu. Međutim, riječ bi uglavnom imala nedostajuća slova. Na primjer, _ _ _ O _ _ U _ S (to su dinosauri).
Ostali igrači morali bi pogađati izgovarajući slovo naglas. Ako je slovo dio riječi, onda je zapisano, ako nije, nacrtan je dio obješenog čovjeka. Učitelj također može zapisati slova koja nisu dio riječi i precrtati ih ako se još uvijek prozivaju. Ideja je da razred shvati riječ prije nego što obješenjak bude u potpunosti nacrtan.
Ja špijuniram
I spy je slatka igra ako imate puno stvari u svom okruženju. A što je bolje od razrednog videopoziva u kojem svaki učenik ima drugačiju pozadinu?
Kako igrati
Nastavnik bi mentalno zabilježio nešto što može vidjeti u videu određenog učenika, a to je također jasno vidljivo ostalim učenicima. Tada bi on ili ona rekli 'Nešto špijuniram svojim malim okom..' i to bi nešto trebalo opisati u zagonetki (nemojte odati stvarni opis).
Na primjer, ako igrač vidi crveni šal u video pozadini nekog od svojih kolega iz razreda, onda kaže: 'Svojim malim okom špijuniram nešto boje jabuke, ali mekano'. Ostatak razreda morao bi to pogoditi, a onaj tko pogodi bio bi 'špijun' u sljedećoj sesiji. Međutim, ako igrate s mnogo mlađom klasom, sljedeći krug se može proći u smjeru kazaljke na satu ili suprotnom smjeru kazaljke na satu. Mogli biste imati teže naznake za starije učenike.
Simon kaže
Ova igra može imati bilo koji broj sudionika, od 7 do 20 ili čak više. Što više to bolje. Osim toga, to je također izvrstan način da konačno svi vaši učenici slušaju vaše naredbe odjednom!
Kako igrati
Mentor bi započeo s nečim što bi želio da ostatak razreda radi. I svi ga slijede. Razina težine može se povećati ovisno o dobi vašeg razreda. Kao, tinejdžeri ne bi baš uživali u 'dodirnuti nos i okrenuti se pet puta' kao mališani. Neka razina angažmana odgovara vašem razredu za prekrasan zajednički provod!
Kategorije
Iako se ova igra možda igrala uglavnom s mlađom djecom, zabava je i dalje ista čak i sa starijom djecom, sve dok imate primjenjive kategorije.
Kako igrati
Učitelj bi dao kategoriju i svako od djece moralo bi imenovati 5 predmeta iz te kategorije unutar 10 ili 20 sekundi. Učitelj bi to također mogao raditi jedan po jedan, čime bi svako dijete osvijetlilo nekim reflektorom. No, vrsta kategorija ovisila bi i o dobi djece. Na primjer, kategorija za učenike drugog razreda može biti 'neonske boje', a kategorija za učenike desetog razreda može biti 'pet Starkova iz Igre prijestolja'. Provjerite imate li inkluzivne kategorije personalizirane samo za vaš razred.
20 pitanja
Dvadeset pitanja još je jedna izvrsna igra pogađanja koju možete igrati sa svojim učenicima na Google Meetu.
Kako igrati
Odaberite široku temu/temu. Učitelj ili bilo koji igrač može smisliti riječ iz te specifične teme. Ostatak tima bi trebao shvatiti što on/ona misli postavljanjem pitanja. Ovdje je kvaka, na ova pitanja samo početni igrač/učitelj može odgovoriti s 'Da' ili 'Ne'. Sretno pogađanje!
Pogodi osmijeh
Možete čak donijeti i studentsko izdanje ove poznate igre pogađanja slavnih.
Kako igrati
Učitelj bi pokazao slike osmijeha slavnih ili čak svojih učenika (naravno iz trenutnog virtualnog razreda). Ostatak grupe morao bi pogoditi osobu koja posjeduje taj lijepi osmijeh. Nekoliko smijeha i veći osmijeh nakon pogađanja su zajamčeni. Player može imati nekoliko ispisa osmijeha ili ih možda samo pokazati u videopozivu, s telefonom ili tabletom.
Kahoot
Izazovi koji uključuju semafore i pobjednika uvijek su zabavni, bez obzira na dob. Kahoot je tu da vaše sesije igranja na mreži sa svojim učenicima učini živahnijima i još zanimljivijima!
Kahoot je izvrstan način da ne samo testirate opće znanje vašeg razreda nego i da vratite njihovu želju za postizanjem, koja je možda nestala tijekom zatvaranja. Učenici također mogu izabrati ili dobiti poseban nadimak u ovoj igrici! Mentor bi imao pristup i pitanju i odgovorima učenika. Dakle, izrada primarnog semafora koji bi dalje izradio graf, najavljujući pobjednika. Želite saznati više i igrati ovu igru?
Noć u Muzeju
Ova igra na otvorenom još uvijek se može preurediti za virtualno okruženje. Iako nije tako zabavna, još uvijek je odlična igra za povezivanje sa svojim učenicima. Ovo je ekskluzivna igra za mlađe učenike.
Kako igrati
Učitelj bi bio čuvar muzeja, a svaki od učenika bi bio zaseban kip. Učitelj bi im davao imena ili identitete kao pojedinačne statue, a djeca bi se morala smrznuti u tom položaju. Budući da su svjetiljke i fizički obilazak muzeja nemogući u online okruženju, muzejski čuvar, zvani učitelj, mogao bi samo paziti na kipove. Onaj tko se kreće/trese ispada iz igre.
Odjeveni Happy Hour
Iako ovo nije igra sama po sebi, ipak je izvrstan način da provedete neko vrijeme nenastavnog sa svojim razredom. Ponovo stvorite šarenu atmosferu svoje učionice tako što ćete jednog od radnih dana imati strogo odjevenu temu. Najavite neku zanimljivu temu petka i pobrinite se da svako od djece bude odjeveno u skladu s tim.
Budući da bi ovo bio natkriveni happy hour, mentori i njihovi učenici mogli bi imati i neformalnu sesiju smijeha, priča, odlične hrane i pića (Pepsi, naravno)! Također možete spojiti zalogaj u ovu vibru. Pri čemu bi svaki učenik morao kuhati svoju hranu, u slučaju mlađih učenika, mogli bi pomoći starijima kod kuće da naprave nešto ukusno. Morali bi ga predstaviti razredu i da, sami ga pojesti. Ipak, ugodno je vrijeme zajedno kao razred.
Nadamo se da će ovaj popis pomoći vama i vašim učenicima da se dobro provedete na internetu! Uvijek možete improvizirati dodavanjem nekih prilagođenih elemenata ovisno o vašem osobnom odnosu s razredom.