Za tu prijeko potrebnu pauzu
Zoom je fantastičan medij za podučavanje, učenje, ali i igranje. Ova je aplikacija otvorila medij da učionice nastave funkcionirati i ostati zajedno kao tim. Iako učitelji još uvijek pokušavaju improvizirati ovu platformu kako bi bila informativna i ugodna kao fizička učionica, vrijeme je da i oni malo popuste.
Učitelji i mentori, sada možete uključiti svoje razrede u ove super zabavne i zabavne igre, koje ne bi bile samo vrijeme za pomlađivanje za oboje, već bi to bilo i prijeko potreban odmor od stalnih promjena.
Pictionary
Uvijek je dobar osjećaj imati happy hour Pictionary. Ovo je sjajna igra za bilo koji broj učenika, međutim, što je više sudionika, to je igra dulja.
Pictionary u Zoom stilu malo je dramatičniji u usporedbi s originalnom igrom. To zahtijeva nekoliko dodatnih koraka. Ipak, igra vam nudi prekrasan zajednički provod.
Pročitajte naš detaljni vodič na Kako igrati Pictionary na Zoomu
Logo kviz
Slično kao i aplikacija, još uvijek možete rekreirati kviz s logotipom preko Zoom poziva. Preporuča se učitelju da preuzme ulogu ispitivača kako bi u suprotnom izbjegao kaos i zbrku.
Kako igrati. Učitelj/mentor bi trebao imati neke unaprijed ispisane listove logotipa kako bi pokrenuo igru. On/ona nastavlja pokazati ove logotipe u pozivu i učenici bi ih trebali pogoditi, ne vrišteći ih, već ih utipkati u Zoom chat. Učitelji bi dalje mogli koristiti svoju evidenciju prisutnosti ili bilo koji drugi zapis o nazivima razreda kako bi označili svoje bodove.
Alternativa, ako je ispis dodatni stres, također možete poslati slike logotipa u zajednički Zoom chat i učenici na njih mogu odgovoriti. No, osigurajte da imate vremensko ograničenje od oko 30 sekundi unutar kojeg će razred morati upisati svoja nagađanja.
Ime, mjesto, životinja, stvar
Oh dečko. Zar nas ovo ne vraća u osnovnu školu? Pogodite što, možete vratiti nostalgiju nekom tehnološkom evolucijom kako biste izgradili istu vrstu uzbuđenja koje je ova igra izazvala tijekom vremena bez pandemije.
Kako igrati. Učitelj bi započeo odabirom slova, a razred ima oko minutu i pol ili dvije minute da zabilježi četiri imenice koje odgovaraju odabranom slovu. Te bi imenice bile ime, mjesto (odredište, grad, država, itd.), životinja i neživi objekt; stvar.
Na primjer, ako je dano slovo H, tada bi ime bilo Harry, mjesto – Mađarska, životinja – Hijena, stvar – Čekić. Sada učitelj/mentor može dopustiti svom razredu da pročita svoje odgovore, a onaj čije odgovore ne ponavljaju drugi dobiva poseban bod. Ideja koja stoji iza ove posebne točke je da bi većina odgovora bila ista, pa bi se stoga nagrađivao mislilac izvan okvira.
Trivijalnost
Trivia je poučna i zabavna u isto vrijeme! Učitelji, možete čak odabrati teme vezane uz vaš vlastiti nastavni plan i program. Trivia uvijek osigurava da imate ležernu, ali izazovnu atmosferu.
Kako igrati. Zapravo je prilično jednostavno. Učitelji/mentori mogu otvoriti bilo koji generator trivijalnosti, odabrati temu, postaviti pitanja iz te teme, a učenici mogu upisati svoje odgovore. Učenik s najvećim brojem Trivia bodova, pobjeđuje.
Ako je u pitanju manji razred, vjerojatno biste im mogli dopustiti da odgovore izgovore naglas. Teme se uglavnom vrte oko predmeta kao što su znanost, geografija, opće, biologija, geometrija, zabava, umjetnost, povijest i tako dalje.
Kategorije
Categories ili kako neki kažu, Scattergories, odlična je igra za sve učenike bez obzira na njihovu dob. Međutim, vrste kategorija moraju se razvijati i biti bolje povezane za svaku dobnu skupinu.
Iako učitelji mogu kreirati vlastite kategorije na temelju zajedničkog interesa, znanja i pop kulture razreda, postoji nekoliko generatora online kategorija koje možete koristiti. Međutim, najbolje je sastaviti vlastiti popis, jer najbolje poznajete svoj razred.
Kako igrati. Učitelj može imati pripremljenu listu kategorija koje bi se dale razredu. Nakon što je kategorija postavljena, svaki učenik će imati vremensko ograničenje od možda 60 sekundi da sastavi popis od 5 stavki iz tražene kategorije. Mogli su to ili reći naglas jedan po jedan ili jednostavno poslati svoje odgovore na opći Zoom chat.
Primjeri kategorija mogu biti cvijeće, mjesta, imena koja počinju na B (za mlađu djecu), a za stariju možete dodati nijanse težine istim kategorijama, poput višegodišnjeg cvijeća, mjesta na kojima su se održavale Olimpijske igre i imena koja počinju na Q. Učenici koji najbrže dodaju svoje odgovore, osvajaju bodove.
Gradnja riječi
Ovo je savršena igra za igranje, pogotovo kada vam ponestane ideja. Zabavna je i nervozna i može se igrati sa učenicima svih dobnih skupina.
Kako igrati. Učitelj započinje igru izgovarajući slučajnu riječ, a sljedeći igrač bi trebao reći drugu riječ počevši od posljednjeg slova prethodne riječi.
Sada se razina udobnosti može suziti za stariju djecu odabirom niše. Na primjer, ako je vaš glazbeni tečaj, možete imati temu omiljenih bendova/glazbenika svih vremena. Zapamtite da biste trebali imati široku nišu ako želite da igra dugo traje.
Spojiti
Connect je još jedna igra koja se temelji na jeziku. Za razliku od opuštenog stila Word Buildinga, ova igra zahtijeva određeni promišljanje.
Kako igrati. Prvi igrač kaže riječ, a sljedeća osoba kaže riječ koja je nekako povezana s prethodnom. Pretpostavimo da počnete s "Zavjese", a zatim sljedeća riječ može biti "Tkanina", a zatim "Boje" (boje za tkanine), "Boje", "Duga" i tako dalje. Apsolutno je sjajno vidjeti neočekivani obrat riječi u ovoj igri.
Bingo!
Ova tajanstvena igra brojeva još je jedan način da se povežete sa svojim razredom. Odvojite se od ostalih naših igara temeljenih na riječima, pozovite neke brojeve i dobro se zabavite uz Bingo!
Kako igrati. Svaki bi igrač morao nacrtati stol 5×5 na površini za pisanje; 5 redaka i 5 stupaca, uz veliki BINGO sa strane. Sada pospite brojeve od 1 do 25 po svakoj od ovih ćelija u Bingo kutiji koju ste upravo nacrtali. Ne zaboravite ih držati nasumično (dakle, posipati).
Svaki bi sudionik počeo prozivati broj, a ostali bi taj broj morali prekrižiti na svojim listovima. Ovaj ciklus bi se nastavio, i svaki put kada je red potpuno prekrižen u bilo kojem smjeru; horizontalno, okomito i dijagonalno, jedno slovo iz 'BINGO' sa strane također bi bilo prekriženo. Igrač kojemu je cijela riječ (BINGO) precrtana, vrišti Bingo! Čineći ga/nju pobjednikom.
Igra pamćenja
Ova izvrsna igra za testiranje pamćenja dobra je za zabavu na mreži s vašim razredom. Raspon riječi bi se, međutim, razlikovao sa svakim razredom, što bi učenicima činilo ugodnijim u prostoru za igru.
Kako igrati. Odlučite se za zajedničku temu i prvi igrač kaže riječ iz te teme. Sada bi sljedeća osoba morala ponoviti prethodnu riječ, a zatim dodati novu. Krug se nastavlja, a sudionik koji prekine lanac sjećanja ispada iz igre. Posljednji igrač koji stoji je pobjednik. Na primjer, ako odaberete cvijeće kao svoju temu, onda bi ciklus bio nešto poput 'Suncokret', 'Suncokret, ruža', 'Suncokret, ruža, neven' i tako dalje.
Preskočite sedam
Kolokvijalno poznata kao 'Seven up!', ovo je sjajna igra za završetak ili početak nastave. Djeluje kao izvrstan katalizator pažnje, jer bi učenici u ovoj igri morali biti brzi i pažljivi na brojeve.
Kako igrati. Igra je u biti skup brojeva od 1 do 7 koji se ponavljaju iznova. Ali ovdje je kvaka, broj 7 mora biti zamijenjen sa Seven Up! I kada je to učinjeno, ciklus ponovno počinje od 1. Učitelj može započeti igru izgovaranjem broja 1 i igra se svaki put odvija brže, što učenike čini još uzbudljivijim da se sjete preskočiti 7 i zamijeniti ga sa Seven Up!
Lov na blago
Scavenger Hunt je odlična igra za igranje s mlađim razredom. Mogli biste probati i sa starijima, ali sa zagonetkama koje su njima zanimljivije.
Kako igrati. Učiteljica opisuje nešto što želi da njeni učenici pronađu u svojim domovima. Na primjer, 'Potražite nešto što je lako nositi i što ima struju u sebi' (to je baklja). Ne zaboravite da ne izgovorite stvarnu riječ, već umjesto toga dajte razumljiv opis riječi. Za djecu predškolske dobi možete koristiti točnu riječ, a ne pitanja zagonetke.
Dajte vremensko ograničenje od otprilike 3 minute da pronađete zadanu stvar(e). Oni koji prvi ulove stvar dobili bi bodove, a dijete s najviše bodova pobjeđuje. Vjerojatno biste mogli podići igru za studente tinejdžere, uključujući više interneta i aplikacija koje općenito koriste ili nešto slično tome. Na mreži postoji mnoštvo zanimljivih zagonetki i tema o lovu na smetlare koje možete koristiti i za stariju i za mlađu djecu.
Tabu
Ova igra je najbolja kada se igra s puno starijim učenicima jer biste morali kružiti Taboo Word Generatorom, a oni mogu razumjeti koristeći vezu i pravila igre mnogo brže od mlađih.
Kako igrati. Link se daje svima, ali igrač koji se pojavi gledao bi u generator i nitko drugi. Sada je igra takva da treba opisati riječ da bi je tim pogodio. Ali ovdje je obrat. Postoji i popis riječi koje ne možete koristiti, dakle tabu. Učitelj je mogao voditi zaseban semafor i pred kraj proglasiti pobjednika.
20 pitanja
Ovo je zanimljiva igra pogađanja. Radi bolje za manji razred jer bi interakcija bila sažetija i nitko ne bi bio izostavljen.
Kako igrati. Cijeli razred se može odlučiti za zajedničku temu, a učitelj započinje igru smišljajući nešto iz te teme. Ostali učenici bi morali pokušati pogoditi što učitelj misli postavljajući 20 pitanja. Međutim, učitelj može odgovoriti samo s 'Da' ili 'Ne'. Naizmjence smislite riječ i neka je drugi pogode sa samo dvadeset pitanja!
Simon kaže
Ako tražite načine da svoju malu djecu natjerate da se usredotoče na satu, uđite u ovu igru i sigurno će vam se razvedriti.
Kako igrati. Učitelj kaže nešto što želi da razred radi, a učenici to slijede. Neka bude smiješno i glupo, posebno za male. Što su gluplji, to smješniji, svi bi se jako nasmijali, a onda bi bili bolje raspoloženi za slušanje nastave. Na primjer, 'Simon kaže, skoči što više možeš i ne tresi se i ne pomiči kad sletiš' ili 'Simon kaže slušaj razrednika 10 minuta' (glatko, zar ne?).
Ja špijuniram
S toliko različitih i šarenih pozadina na Zoom sastanku, I Spy se pokazuje kao nevjerojatna igra za igranje s velikim razredom/timom. Dob ovdje nije bitna, jer svatko voli gledati svoj i tuđi video tijekom razgovora. Dakle, tražiti nešto u ovim videozapisima bilo bi zabavno bez obzira na sve!
Kako igrati. Učitelj započinje igru govoreći 'Špijuniram svojim malim okom, nešto...', a zatim opisuje što želi da razred pronađe. Pobrinite se da stvari koje opisujete budu vidljive svima u pozivu. Onaj tko ga prvi pronađe dobiva bod. Na primjer, mogli biste reći nešto poput: 'Svojim malim okom špijuniram nešto staklasto što ima crvenu boju u sebi' (to je vaza s crvenim cvijećem).
Uživajte u opuštenom vremenu sa svojim razredom nakon korisnog dana virtualnog učenja uz ove Zoom igre!